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    • 用混合模式模拟光照效果

      这是一张模仿《星球大战》中绝地武士的一幅效果图(可另存为供练习之用)
      在手上绘制了发光的剑
      但是如果真的在手上握有这么亮的武器
      那么脸部和衣服应该同时被照亮一部分

      现在我们就使用Photoshop来模拟这种光线照亮的效果

      如上图打开图片后新建一个普通图层

      然后选择发光的颜色
      建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度)
      HSB符合人类对色彩的直觉方式

      首先将H调节在要发光的蓝色相上
      然后将饱和度调节略高,将亮度调低

      形象地说就是: 如果要发蓝色的光,就先选择一个深蓝色
      其它颜色依次类推

      然后在这个新图层上
      使用合适大小较软的笔刷(快捷键"["和"]"调整笔刷直径,Shift+"["或"]"调节笔刷软硬程度)
      在需要发光的地方绘制
      具体范围不必精确

      Photoshop图层样式示例

      Photoshop

      然后在图曾面板把该普通图层的混合方式改为“颜色减淡”即可看到蓝色光照效果
      如果是英文版则为“Color Dodge”模式

      此时效果就算制作完成了
      很简单的过程

      下面我们再看看如何修改现有的效果

      选中该普通图层,打开色相/饱和度调节器(快捷键CTRL+U)
      更改色相即可更改光芒的颜色,更改饱和度即可改变光照的强弱。上图的效果类似于台灯的光线了
      注意不要更改明度(亮度),否则会造成失真

      在该普通图层处在“颜色减淡”模式的前提下
      就可以任意选用颜色添加发光效果了(注意B之不要太高否则容易失真)

      用这种方法
      可以模拟自然真实的光照物体效果
      尤其适用于人物

      但须注意原图的颜色不可过亮
      否则效果可能打折扣

      如果在选定颜色及选择画笔工具后
      可以从顶部的画笔属性栏直接将画笔的绘图方式(混合模式)改为“色彩减淡”
      那么不需要建立图层也可以直接在原图层上绘制
      效果完全一样
      但是那样做不利于后期的修改(如改变光照颜色等)
      因此建议大家采取前面介绍的方法

      最后
      请大家对本人的照片手下留情 :-)

      使用11px及10px的清晰汉字字体

      Photoshop

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